Erreurs dans « docs_krita_org_general_concepts___colors___color_mixing.po »
Le fichier docs_krita_org_general_concepts___colors___color_mixing.po comporte :
Violation de règles de traduction :
Message n°18,
Original : | We first lay down a semi-transparent layer on top of another color that we intend to mix with. Then, we pick the **resultant color** with the :kbd:`Ctrl +` |mouseleft| shortcut (this can be configured in the canvas input settings), and paint with that. Depending on our brush's **opacity setting**, each time we glaze one color over another we will get a color that is somewhere between those two colors, often leading to a nice mixture. |
---|---|
Traduction : | Tout d'abord, un calque semi-transparent est placé au dessus d'une autre couleur, à intégrer dans un mélange. Ensuite, la **couleur résultante** est sélectionnée grâce au raccourci :kbd:` « CTRL » +` clic gauche (ceci peut être configuré dans les paramètres d'entrée du tableau) et elle est utilisée pour peindre. Selon les **paramètres d'opacité** de votre brosse, à chaque fois qu'un vernissage est fait avec une couleur sur une autre, une couleur, quelque part entre ces deux couleurs, sera obtenu, souvent conduisant à une jolie texture. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°19,
Original : | We can mix even more easily with glazing when we set our brush's **flow** to a lower setting. Subtly different than opacity, :ref:`flow <option_opacity_n_flow>` is transparency per dab instead of stroke, and so it gives us softer strokes without giving up control. |
---|---|
Traduction : | Vous pouvez même mélanger plus facilement le vernissage quand votre **passage** de brosse à un paramètre plus bas. Subtilement différent de l'opacité, le :ref:`flux <option_opacity_n_flow>` est une transparence par tamponnage plutôt que par appui. Ainsi, il vous donne des appuis plus doux, sans perdre le contrôle. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°26,
Original : | **Smudge mixing** is done with the :ref:`color_smudge_brush_engine`, a special brush engine that allows you to mix your current brush color with the color(s) under the brush. It's a very powerful type of brush that gives a lovely painterly effect. *Performance wise, it's a bit more demanding and slower than the regular pixel brush*. |
---|---|
Traduction : | Le **mélange de tâches** est fait avec le :ref:`color_smudge_brush_engine`, un moteur spécial de brosses vous permettant de mélanger la couleur de votre brosse courante avec la ou les couleur(s) sous votre brosse. C'est un type très puissant de brosses, vous donnant un charmant effet artistique. * Équilibré en performances, il est un peu plus gourmand et plus lent que la brosse normale de pixels*. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°30,
Original : | Like most painting programs, Krita allows you to pick a :ref:`option_brush_tip`, which can be used to create a textured effect like that of scumbling. |
---|---|
Traduction : | Comme la plupart des logiciels de dessin, Krita vous permet de sélectionner un :ref:`option_brush_tip`, pouvant être utilisé pour la création d'effet texturé comme celui de frottis. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°31,
Original : | Krita's brush engines also allow you to use :ref:`option_texture`. This allows you to create interesting and stylized screentone-like effects. |
---|---|
Traduction : | Les moteurs de brosses de Krita vous permettent aussi d'utiliser :ref:`option_texture`. Ceci vous permet de créer des effets intéressant et stylisés, similaire à des tons d'écran. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°36,
Original : | Krita, like almost every art and graphics program, has a :ref:`color_sampler_tool` which allows you to very quickly sample a color from any pixel on your canvas. While this tool may seem relatively simple and humble, it is also one of the most important and commonly used tools in the digital artist's toolbox - perhaps only second to the brush! In fact, the color sampler tool is at the very heart of mixing colors, and is often used in combination with on-canvas techniques like glazing and scumbling to produce smooth blends of color. |
---|---|
Traduction : | Krita, comme la plupart de chaque logiciel pour des œuvres artistiques et de graphisme, possède un :ref:`outil_sélecteurs_couleurs`, vous permettant très simplement d'échantillonner une couleur à partir de tout pixel sur votre tableau. Bien que cet outil puisse sembler relativement simple et sans prétention, il est aussi un des outils les plus importants et les plus généralement utilisés dans la boîte à outils de tout artiste numérique, peut être seulement le second après la brosse ! En fait, le sélecteur de couleurs est au cœur même du mélange de couleurs. Il est souvent utilisé en conjonction avec les techniques sur tableau, comme le vernissage ou le frottis pour réaliser des mélanges harmonieux de couleurs. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°44,
Original : | Somewhat hidden away in the **Dockers** menu (:menuselection:`Settings --> Dockers --> Digital Colors Mixer`), this can be a useful tool for off-canvas mixing. The Digital Colors Mixer looks a little bit like an audio mixing board that you'd see in a recording studio, but instead of mixing music it mixes colors! It contains 6 independent **color mixers** that mix your current brush color with any color of your choosing. |
---|---|
Traduction : | Quelque peu caché dans le menu **Panneaux** (:menuselection:`Paramètres / Panneaux / Mélangeur numérique de couleurs`), ceci peut être un outil utile pour le mélange hors tableau. Ce mélangeur numérique de couleurs ressemble un peu à un panneau de mixage audio, visible dans un studio d'enregistrement, mais au lieu de mixer de la musique, il mélange des couleurs ! Il contient 6 **mélangeurs de couleurs** indépendants, mélangeant la couleur de votre brosse de couleurs avec n'importe quelle couleur de votre choix. |
Mettre un accent aigu sur le premier « e », pas sur le deuxième
Message n°44,
Original : | Somewhat hidden away in the **Dockers** menu (:menuselection:`Settings --> Dockers --> Digital Colors Mixer`), this can be a useful tool for off-canvas mixing. The Digital Colors Mixer looks a little bit like an audio mixing board that you'd see in a recording studio, but instead of mixing music it mixes colors! It contains 6 independent **color mixers** that mix your current brush color with any color of your choosing. |
---|---|
Traduction : | Quelque peu caché dans le menu **Panneaux** (:menuselection:`Paramètres / Panneaux / Mélangeur numérique de couleurs`), ceci peut être un outil utile pour le mélange hors tableau. Ce mélangeur numérique de couleurs ressemble un peu à un panneau de mixage audio, visible dans un studio d'enregistrement, mais au lieu de mixer de la musique, il mélange des couleurs ! Il contient 6 **mélangeurs de couleurs** indépendants, mélangeant la couleur de votre brosse de couleurs avec n'importe quelle couleur de votre choix. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°51,
Original : | Finally, mixing colors will often go far better in a :ref:`higher bit-depth like 16bit <bit_depth>`, though it'll make the image take up much more working **memory** (RAM). Furthermore, using a :ref:`linear color space <linear_and_gamma>` can often give far better mixtures than a **gamma-corrected** one, though doing sketches and line art is easier to do in a gamma-corrected space. |
---|---|
Traduction : | En conclusion, le mélange de couleurs fonctionnera souvent encore mieux avec une :ref:`profondeur de bits plus grande comme en 16 bits <bit_depth>`. Ainsi, il impliquera prendre bien plus de **mémoire vide** (RAM) de travail pour l'image. De plus, l'utilisation d'un:ref:`espace colorimétrique linéaire<linear_and_gamma>` permet l'obtention de bien meilleurs mélanges qu'en espace corrigé de gamma. Ainsi, la création de croquis et de dessin au trait est plus facile à faire dans un espace corrigé de gamma. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Fautes d'orthographe :
Message n°1,
Original : | .. image:: images/icons/Krita_mouse_left.png :alt: mouseleft |
---|---|
Traduction : | .. image:: images/icons/Krita_mouse_left.png :alt: mouseleft |
Message n°12,
Original : | Much like physical media, there are many ways to mix colors together in Krita. Traditional painters and illustrators often use techniques like **glazing**, **scumbling**, and **hatching** to mix colors directly on their canvas, on top of mixing colors together on a **palette** or even within the hairs of their **brush**. With a little bit of practice and know-how, and thanks to the variety of powerful tools in Krita, we can mimic all of these mixing techniques in digital painting. |
---|---|
Traduction : | De façon similaire aux média physiques, il y a plusieurs façons de mélanger les couleurs ensemble dans Krita. Les dessinateurs et illustrateurs traditionnels utilisent souvent des techniques comme le **vernissage**, le **frottis** et le **hachurage** pour mélanger directement les couleurs, le plus généralement en les mélangeant sur une **palette** ou même avec les poils de leur **brosse**. Avec un petit peu de pratique et de savoir-faire et grâce à un éventail de puissants outils dans Krita, il est possible de reproduire ces techniques de mélange pour le dessin numérique. |
À la ligne 86
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « hachure »
- « hachage »
- « arrachage »
- « rauchage »
Message n°18,
Original : | We first lay down a semi-transparent layer on top of another color that we intend to mix with. Then, we pick the **resultant color** with the :kbd:`Ctrl +` |mouseleft| shortcut (this can be configured in the canvas input settings), and paint with that. Depending on our brush's **opacity setting**, each time we glaze one color over another we will get a color that is somewhere between those two colors, often leading to a nice mixture. |
---|---|
Traduction : | Tout d'abord, un calque semi-transparent est placé au dessus d'une autre couleur, à intégrer dans un mélange. Ensuite, la **couleur résultante** est sélectionnée grâce au raccourci :kbd:` « CTRL » +` clic gauche (ceci peut être configuré dans les paramètres d'entrée du tableau) et elle est utilisée pour peindre. Selon les **paramètres d'opacité** de votre brosse, à chaque fois qu'un vernissage est fait avec une couleur sur une autre, une couleur, quelque part entre ces deux couleurs, sera obtenu, souvent conduisant à une jolie texture. |
Message n°19,
Original : | We can mix even more easily with glazing when we set our brush's **flow** to a lower setting. Subtly different than opacity, :ref:`flow <option_opacity_n_flow>` is transparency per dab instead of stroke, and so it gives us softer strokes without giving up control. |
---|---|
Traduction : | Vous pouvez même mélanger plus facilement le vernissage quand votre **passage** de brosse à un paramètre plus bas. Subtilement différent de l'opacité, le :ref:`flux <option_opacity_n_flow>` est une transparence par tamponnage plutôt que par appui. Ainsi, il vous donne des appuis plus doux, sans perdre le contrôle. |
Message n°26,
Original : | **Smudge mixing** is done with the :ref:`color_smudge_brush_engine`, a special brush engine that allows you to mix your current brush color with the color(s) under the brush. It's a very powerful type of brush that gives a lovely painterly effect. *Performance wise, it's a bit more demanding and slower than the regular pixel brush*. |
---|---|
Traduction : | Le **mélange de tâches** est fait avec le :ref:`color_smudge_brush_engine`, un moteur spécial de brosses vous permettant de mélanger la couleur de votre brosse courante avec la ou les couleur(s) sous votre brosse. C'est un type très puissant de brosses, vous donnant un charmant effet artistique. * Équilibré en performances, il est un peu plus gourmand et plus lent que la brosse normale de pixels*. |
Message n°30,
Original : | Like most painting programs, Krita allows you to pick a :ref:`option_brush_tip`, which can be used to create a textured effect like that of scumbling. |
---|---|
Traduction : | Comme la plupart des logiciels de dessin, Krita vous permet de sélectionner un :ref:`option_brush_tip`, pouvant être utilisé pour la création d'effet texturé comme celui de frottis. |
Message n°31,
Original : | Krita's brush engines also allow you to use :ref:`option_texture`. This allows you to create interesting and stylized screentone-like effects. |
---|---|
Traduction : | Les moteurs de brosses de Krita vous permettent aussi d'utiliser :ref:`option_texture`. Ceci vous permet de créer des effets intéressant et stylisés, similaire à des tons d'écran. |
Message n°36,
Original : | Krita, like almost every art and graphics program, has a :ref:`color_sampler_tool` which allows you to very quickly sample a color from any pixel on your canvas. While this tool may seem relatively simple and humble, it is also one of the most important and commonly used tools in the digital artist's toolbox - perhaps only second to the brush! In fact, the color sampler tool is at the very heart of mixing colors, and is often used in combination with on-canvas techniques like glazing and scumbling to produce smooth blends of color. |
---|---|
Traduction : | Krita, comme la plupart de chaque logiciel pour des œuvres artistiques et de graphisme, possède un :ref:`outil_sélecteurs_couleurs`, vous permettant très simplement d'échantillonner une couleur à partir de tout pixel sur votre tableau. Bien que cet outil puisse sembler relativement simple et sans prétention, il est aussi un des outils les plus importants et les plus généralement utilisés dans la boîte à outils de tout artiste numérique, peut être seulement le second après la brosse ! En fait, le sélecteur de couleurs est au cœur même du mélange de couleurs. Il est souvent utilisé en conjonction avec les techniques sur tableau, comme le vernissage ou le frottis pour réaliser des mélanges harmonieux de couleurs. |
Message n°44,
Original : | Somewhat hidden away in the **Dockers** menu (:menuselection:`Settings --> Dockers --> Digital Colors Mixer`), this can be a useful tool for off-canvas mixing. The Digital Colors Mixer looks a little bit like an audio mixing board that you'd see in a recording studio, but instead of mixing music it mixes colors! It contains 6 independent **color mixers** that mix your current brush color with any color of your choosing. |
---|---|
Traduction : | Quelque peu caché dans le menu **Panneaux** (:menuselection:`Paramètres / Panneaux / Mélangeur numérique de couleurs`), ceci peut être un outil utile pour le mélange hors tableau. Ce mélangeur numérique de couleurs ressemble un peu à un panneau de mixage audio, visible dans un studio d'enregistrement, mais au lieu de mixer de la musique, il mélange des couleurs ! Il contient 6 **mélangeurs de couleurs** indépendants, mélangeant la couleur de votre brosse de couleurs avec n'importe quelle couleur de votre choix. |
À la ligne 254
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « menu selection »
- « menu-selection »
- « sectionnement »
- « selection »
Message n°51,
Original : | Finally, mixing colors will often go far better in a :ref:`higher bit-depth like 16bit <bit_depth>`, though it'll make the image take up much more working **memory** (RAM). Furthermore, using a :ref:`linear color space <linear_and_gamma>` can often give far better mixtures than a **gamma-corrected** one, though doing sketches and line art is easier to do in a gamma-corrected space. |
---|---|
Traduction : | En conclusion, le mélange de couleurs fonctionnera souvent encore mieux avec une :ref:`profondeur de bits plus grande comme en 16 bits <bit_depth>`. Ainsi, il impliquera prendre bien plus de **mémoire vide** (RAM) de travail pour l'image. De plus, l'utilisation d'un:ref:`espace colorimétrique linéaire<linear_and_gamma>` permet l'obtention de bien meilleurs mélanges qu'en espace corrigé de gamma. Ainsi, la création de croquis et de dessin au trait est plus facile à faire dans un espace corrigé de gamma. |
Message n°51,
Original : | Finally, mixing colors will often go far better in a :ref:`higher bit-depth like 16bit <bit_depth>`, though it'll make the image take up much more working **memory** (RAM). Furthermore, using a :ref:`linear color space <linear_and_gamma>` can often give far better mixtures than a **gamma-corrected** one, though doing sketches and line art is easier to do in a gamma-corrected space. |
---|---|
Traduction : | En conclusion, le mélange de couleurs fonctionnera souvent encore mieux avec une :ref:`profondeur de bits plus grande comme en 16 bits <bit_depth>`. Ainsi, il impliquera prendre bien plus de **mémoire vide** (RAM) de travail pour l'image. De plus, l'utilisation d'un:ref:`espace colorimétrique linéaire<linear_and_gamma>` permet l'obtention de bien meilleurs mélanges qu'en espace corrigé de gamma. Ainsi, la création de croquis et de dessin au trait est plus facile à faire dans un espace corrigé de gamma. |
Dernière vérification : Tue Nov 5 08:01:36 2024 (actualisée une fois par semaine).