Erreurs dans « digikam_editor-enhance-nr.po »
du module digikam-doc.
Le fichier digikam_editor-enhance-nr.po comporte :
- aucune violation de règles de traduction.
- 5 fautes d'orthographe.
Fautes d'orthographe :
Message n°2,
Original : | &digikam; The <emphasis>Noise Reduction</emphasis> is a powerful tool to reduce the image noise. It uses an algorithm copyrighted by Peter Heckert. |
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Traduction : | L'outil &digikam; <emphasis>Réduction de bruit</emphasis> est un outil performant pour retirer le bruit d'une image. L'algorithme qu'il utilise est la propriété de Peter Heckert. |
À la ligne 30
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Suggestions :
- « Eckert »
- « Hecke »
- « Eckhart »
- « Backert »
- « Écart »
Message n°14,
Original : | <guilabel>Texture</guilabel>: this control set the texture accuracy. This value can be used, to get more or less texture accuracy. When decreased, then noise and texture are blurred out, when increased then texture is amplified, but also noise will increase. It has almost no effect to image edges, opposed to filter <guilabel>Edge</guilabel>, which would blur edges, when increased. If <guilabel>Edge</guilabel> is adjusted in away so that edges are sharp, and there is still too much area noise, then <guilabel>Texture</guilabel> detail could be used to reduce noise without blurring edges. Another way would be to decrease <guilabel>Radius</guilabel> and to increase <guilabel>Edge</guilabel>. |
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Traduction : | <guilabel>Texture</guilabel> : ceci définit la précision de la texture. Cette valeur permet d'avoir plus ou moins de précision dans la texture. Lorsqu'on la diminue, le bruit et la texture sont floutés. Quand on l'augmente, la texture est amplifiée, mais le bruit aussi. Ceci n'a que très peu d'effet sur les bords de l'image, contrairement au filtre <guilabel>Bordure</guilabel>, qui peut flouter les bords lorsque l'on l'augmente. Si <guilabel>Bordure</guilabel> est ajusté pour que les bords soient nets, et qu'il y a toujours trop de bruit dans une zone, alors <guilabel>Texture</guilabel> peut réduire le bruit sans flouter les bords. Une autre façon de faire est de diminuer la valeur de <guilabel>Rayon</guilabel> et augmenter <guilabel>Bordure</guilabel>. |
À la ligne 114
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Suggestions :
- « filoutes »
- « filoutés »
- « flouâtes »
- « floute »
- « flûtes »
Message n°14,
Original : | <guilabel>Texture</guilabel>: this control set the texture accuracy. This value can be used, to get more or less texture accuracy. When decreased, then noise and texture are blurred out, when increased then texture is amplified, but also noise will increase. It has almost no effect to image edges, opposed to filter <guilabel>Edge</guilabel>, which would blur edges, when increased. If <guilabel>Edge</guilabel> is adjusted in away so that edges are sharp, and there is still too much area noise, then <guilabel>Texture</guilabel> detail could be used to reduce noise without blurring edges. Another way would be to decrease <guilabel>Radius</guilabel> and to increase <guilabel>Edge</guilabel>. |
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Traduction : | <guilabel>Texture</guilabel> : ceci définit la précision de la texture. Cette valeur permet d'avoir plus ou moins de précision dans la texture. Lorsqu'on la diminue, le bruit et la texture sont floutés. Quand on l'augmente, la texture est amplifiée, mais le bruit aussi. Ceci n'a que très peu d'effet sur les bords de l'image, contrairement au filtre <guilabel>Bordure</guilabel>, qui peut flouter les bords lorsque l'on l'augmente. Si <guilabel>Bordure</guilabel> est ajusté pour que les bords soient nets, et qu'il y a toujours trop de bruit dans une zone, alors <guilabel>Texture</guilabel> peut réduire le bruit sans flouter les bords. Une autre façon de faire est de diminuer la valeur de <guilabel>Rayon</guilabel> et augmenter <guilabel>Bordure</guilabel>. |
À la ligne 114
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Suggestions :
- « Flouter »
- « filouter »
- « floute »
- « flûter »
- « flouer »
Message n°14,
Original : | <guilabel>Texture</guilabel>: this control set the texture accuracy. This value can be used, to get more or less texture accuracy. When decreased, then noise and texture are blurred out, when increased then texture is amplified, but also noise will increase. It has almost no effect to image edges, opposed to filter <guilabel>Edge</guilabel>, which would blur edges, when increased. If <guilabel>Edge</guilabel> is adjusted in away so that edges are sharp, and there is still too much area noise, then <guilabel>Texture</guilabel> detail could be used to reduce noise without blurring edges. Another way would be to decrease <guilabel>Radius</guilabel> and to increase <guilabel>Edge</guilabel>. |
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Traduction : | <guilabel>Texture</guilabel> : ceci définit la précision de la texture. Cette valeur permet d'avoir plus ou moins de précision dans la texture. Lorsqu'on la diminue, le bruit et la texture sont floutés. Quand on l'augmente, la texture est amplifiée, mais le bruit aussi. Ceci n'a que très peu d'effet sur les bords de l'image, contrairement au filtre <guilabel>Bordure</guilabel>, qui peut flouter les bords lorsque l'on l'augmente. Si <guilabel>Bordure</guilabel> est ajusté pour que les bords soient nets, et qu'il y a toujours trop de bruit dans une zone, alors <guilabel>Texture</guilabel> peut réduire le bruit sans flouter les bords. Une autre façon de faire est de diminuer la valeur de <guilabel>Rayon</guilabel> et augmenter <guilabel>Bordure</guilabel>. |
À la ligne 114
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Suggestions :
- « Flouter »
- « filouter »
- « floute »
- « flûter »
- « flouer »
Message n°17,
Original : | <guilabel>Erosion</guilabel>: this control set the phase shift for edges. This value can be used to erodes singular spikes and it has a smooth effect to edges, and sharpens edges by erosion, so noise at edges is eroded. The effect is dependent from <guilabel>Sharpness</guilabel>, <guilabel>Damping</guilabel>, and <guilabel>Edges</guilabel>. Set it to minimum, if you want to remove weak noise or JPEG-artifacts. When this value is increased, then also increasing <guilabel>Damping</guilabel> is often useful. This setting can provides sharpening and antialiasing effect to edges when spike noise is corrected. |
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Traduction : | <guilabel>Érosion</guilabel> : ceci définit le décalage de phase pour les bords. Cette valeur peut être utilisée pour gommer des points précis et a un effet doux sur les bords, et augmente la netteté des bords par érosion, pour que le bruit aux bords soit érodé. Cet effet dépend des valeurs de <guilabel>Netteté</guilabel>, <guilabel>Amortissement</guilabel> et <guilabel>Bordures</guilabel>. Mettez-le au minimum si vous voulez retirer le bruit faible ou les artefacts JPEG. Lorsque cette valeur est augmentée, il est souvent utile d'augmenter l'<guilabel>Amortissement</guilabel>. Ce paramètre peut fournir de la netteté et un effet d'anticrénelage aux bords lorsque le bruit piquant est corrigé. |
À la ligne 135
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Suggestions :
- « l'anticrénelage »
- « d'anti crénelage »
- « d'anti-crénelage »
- « anticrénelage »
- « l'anti-crénelage »
Dernière vérification : Tue Apr 16 23:01:25 2024 (actualisée une fois par semaine).