Erreurs dans « docs_krita_org_user_manual___getting_started___basic_concepts.po »
Le fichier docs_krita_org_user_manual___getting_started___basic_concepts.po comporte :
Violation de règles de traduction :
Message n°29,
Original : | Makes a new image. When you press :menuselection:`Save`, you make a new file on the hard drive. |
---|---|
Traduction : | Réalise une nouvelle image. Quand vous appuyez sur :menuselection:`Enregistrer`, vous créez un nouveau fichier sur le disque dur. |
Mettre un accent aigu sur le premier « e », pas sur le deuxième
Message n°29,
Original : | Makes a new image. When you press :menuselection:`Save`, you make a new file on the hard drive. |
---|---|
Traduction : | Réalise une nouvelle image. Quand vous appuyez sur :menuselection:`Enregistrer`, vous créez un nouveau fichier sur le disque dur. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°60,
Original : | :ref:`paint_layers` |
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Traduction : | :ref:`paint_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°62,
Original : | :ref:`vector_layers` |
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Traduction : | :ref:`vector_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°64,
Original : | :ref:`group_layers` |
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Traduction : | :ref:`group_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°66,
Original : | :ref:`clone_layers` |
---|---|
Traduction : | :ref:`clone_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°68,
Original : | :ref:`file_layers` |
---|---|
Traduction : | :ref:`file_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°70,
Original : | :ref:`fill_layers` |
---|---|
Traduction : | :ref:`fill_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°72,
Original : | :ref:`filter_layers` |
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Traduction : | :ref:`filter_layers` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°90,
Original : | Krita has :ref:`a LOT of different brush engines <category_brush_engines>`, all with different effects. |
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Traduction : | Krita possède :ref:`beaucoup de moteurs différents de brosses <category_brush_engines>`, tous avec différents effets. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°145,
Original : | Krita has many more filters available: you can read about them :ref:`here <filters>`. |
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Traduction : | Krita possède beaucoup plus de filtres disponibles : vous pouvez lire la document sur eux :ref:`ici <filters>`. |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°172,
Original : | :ref:`grids_and_guides_docker` |
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Traduction : | :ref:`grids_and_guides_docker` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°174,
Original : | :ref:`snapping` |
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Traduction : | :ref:`alignement` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Message n°176,
Original : | :ref:`painting_with_assistants` |
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Traduction : | :ref:`painting_with_assistants` |
Utiliser de vrais guillemets, au lieu d'une apostrophe (homogénéité)
Fautes d'orthographe :
Message n°19,
Original : | In digital imaging, a pixel (Picture Element) is a basic and lowest element of an Image. It is basically a grid of points each displaying specific color. Raster editing is manipulating and editing these pixels. For example when you take a 1-pixel brush which is colored black and painting on the white canvas in Krita you are actually changing the color of the pixel beneath your brush from white to black. When you zoom in and see a brush stroke you can notice many small squares with colors, these are pixels: |
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Traduction : | En imagerie numérique, un pixel (« Picture Element ») est un élément de base le plus bas d'une image. Il s'agit essentiellement d'une grille de points affichant chacun une couleur spécifique. L'édition matricielle consiste à manipuler et à modifier ces pixels. Par exemple, lorsque vous prenez un pinceau d'un pixel de couleur noire et que vous peignez sur une toile blanche dans Krita, vous changez en fait la couleur du pixel situé sous votre pinceau du blanc au noir. Lorsque vous zoomez en avant et que vous voyez un coup de pinceau, vous pouvez remarquer de nombreux petits carrés de couleur, ce sont des pixels : |
Message n°19,
Original : | In digital imaging, a pixel (Picture Element) is a basic and lowest element of an Image. It is basically a grid of points each displaying specific color. Raster editing is manipulating and editing these pixels. For example when you take a 1-pixel brush which is colored black and painting on the white canvas in Krita you are actually changing the color of the pixel beneath your brush from white to black. When you zoom in and see a brush stroke you can notice many small squares with colors, these are pixels: |
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Traduction : | En imagerie numérique, un pixel (« Picture Element ») est un élément de base le plus bas d'une image. Il s'agit essentiellement d'une grille de points affichant chacun une couleur spécifique. L'édition matricielle consiste à manipuler et à modifier ces pixels. Par exemple, lorsque vous prenez un pinceau d'un pixel de couleur noire et que vous peignez sur une toile blanche dans Krita, vous changez en fait la couleur du pixel situé sous votre pinceau du blanc au noir. Lorsque vous zoomez en avant et que vous voyez un coup de pinceau, vous pouvez remarquer de nombreux petits carrés de couleur, ce sont des pixels : |
À la ligne 125
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Élément »
- « Klement »
- « Tellement »
- « Bellement »
- « Enflement »
Message n°20,
Original : | In contrast to raster images, vector graphic images are based on mathematical expressions. They are independent of the pixels. For example, when you draw a rectangle on a :ref:`vector layer <vector_layers>` in Krita you are actually drawing paths passing through points that are called nodes, which are located on specific coordinates on the 'x' and 'y' axes. When you re-size or move these points the computer calculates and redraws the path and displays the newly formed shape to you. Hence, you can re-size the vector shape to any extent without any loss in quality. In Krita, everything which is not on a vector layer is raster based. |
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Traduction : | Contrairement aux images matricielles, les images graphiques vectorielles sont conçues à partir d'expressions mathématiques. Elles sont indépendantes des pixels. Par exemple, lorsque vous dessinez un rectangle sur une couche :ref : « vectorielle <vector_layers> » dans Krita, vous dessinez en fait des tracés passant par des points appelés nœuds, situés à des coordonnées spécifiques sur les axes « x » et « y ». Lorsque vous redimensionnez ou déplacez ces points, l'ordinateur calcule et redessine le tracé et vous affiche la nouvelle forme. Vous pouvez donc redimensionner la forme vectorielle à volonté sans perte de qualité. Dans Krita, tout ce qui ne se trouve pas sur une couche vectorielle est considéré comme matriciel. |
Message n°29,
Original : | Makes a new image. When you press :menuselection:`Save`, you make a new file on the hard drive. |
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Traduction : | Réalise une nouvelle image. Quand vous appuyez sur :menuselection:`Enregistrer`, vous créez un nouveau fichier sur le disque dur. |
À la ligne 178
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « menu selection »
- « menu-selection »
- « sectionnement »
- « selection »
Message n°60,
Original : | :ref:`paint_layers` |
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Traduction : | :ref:`paint_layers` |
Message n°62,
Original : | :ref:`vector_layers` |
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Traduction : | :ref:`vector_layers` |
Message n°64,
Original : | :ref:`group_layers` |
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Traduction : | :ref:`group_layers` |
Message n°66,
Original : | :ref:`clone_layers` |
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Traduction : | :ref:`clone_layers` |
Message n°68,
Original : | :ref:`file_layers` |
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Traduction : | :ref:`file_layers` |
Message n°70,
Original : | :ref:`fill_layers` |
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Traduction : | :ref:`fill_layers` |
Message n°72,
Original : | :ref:`filter_layers` |
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Traduction : | :ref:`filter_layers` |
Message n°90,
Original : | Krita has :ref:`a LOT of different brush engines <category_brush_engines>`, all with different effects. |
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Traduction : | Krita possède :ref:`beaucoup de moteurs différents de brosses <category_brush_engines>`, tous avec différents effets. |
Message n°91,
Original : | .. image:: images/brushes/Krita_example_differentbrushengines.png |
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Traduction : | .. image:: images/brushes/Krita_example_differentbrushengines.png |
À la ligne 515
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « bushes »
- « rushes »
- « bruches »
- « b rushes »
- « brushless »
Message n°145,
Original : | Krita has many more filters available: you can read about them :ref:`here <filters>`. |
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Traduction : | Krita possède beaucoup plus de filtres disponibles : vous pouvez lire la document sur eux :ref:`ici <filters>`. |
Message n°172,
Original : | :ref:`grids_and_guides_docker` |
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Traduction : | :ref:`grids_and_guides_docker` |
Message n°174,
Original : | :ref:`snapping` |
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Traduction : | :ref:`alignement` |
Message n°176,
Original : | :ref:`painting_with_assistants` |
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Traduction : | :ref:`painting_with_assistants` |
Dernière vérification : Tue Nov 5 08:01:36 2024 (actualisée une fois par semaine).