Erreurs dans « seexpr2_qt.po »
du module kseexpr.
Le fichier seexpr2_qt.po comporte :
- aucune violation de règles de traduction.
- 193 fautes d'orthographe.
Fautes d'orthographe :
Message n°4,
Original : | float cosd(float angle) cosine in degrees |
---|---|
Traduction : | float cosd (float angle) cosinus en degrés |
Contexte : | builtin| |
Message n°5,
Original : | float sind(float angle) sine in degrees |
---|---|
Traduction : | float sind (float angle) sinus en degrés |
Contexte : | builtin| |
Message n°6,
Original : | float tand(float angle) tangent in degrees |
---|---|
Traduction : | float tand (float angle) tangente en degrés |
Contexte : | builtin| |
Message n°7,
Original : | float acosd(float value) arc cosine in degrees |
---|---|
Traduction : | float acosd (float value) arc cosinus en degrés |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 80
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Acos »
- « Acosh »
- « ac osd »
- « ac-osd »
- « accord »
Message n°8,
Original : | float asind(float value) arc sine in degrees |
---|---|
Traduction : | float asind (float value) arc sinus en degrés |
Contexte : | builtin| |
Message n°9,
Original : | float atand(float value) arc tangent in degrees |
---|---|
Traduction : | float atand (float value) arc tangente en degrés |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 100
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « stand »
- « Atan »
- « Atanh »
- « attend »
- « hâtant »
Message n°10,
Original : | float atan2d(float y,float x) arc tangent in degrees of y/x between -180 and 180 |
---|---|
Traduction : | float atan2d (float y, float x) arc tangente en degrés de y divisé par x entre -180 et 180 degrés |
Contexte : | builtin| |
Message n°14,
Original : | float acos(float value) arc cosine in radians |
---|---|
Traduction : | float acos (float value) arc cosinus en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°15,
Original : | float asin(float value) arc sine in radians |
---|---|
Traduction : | float asin (float value) arc sinus en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°16,
Original : | float atan(float value) arc tangent in radians |
---|---|
Traduction : | float atan (float value) arc tangente en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°17,
Original : | float atan2(float y,float x) arc tangent in radians of y/x between -PI and PI |
---|---|
Traduction : | float atan2 (float y, float x) arc tangente en radians de y divisé par x entre -Pi et +Pi |
Contexte : | builtin| |
Message n°18,
Original : | float cosh(float angle) hyperbolic cosine in radians |
---|---|
Traduction : | float cosh (float angle) cosinus hyperbolique en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°20,
Original : | float tanh(float angle) hyperbolic tangent in radians |
---|---|
Traduction : | float tanh (float angle) tangente hyperbolique en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°21,
Original : | float acosh(float value) hyperbolic arc cosine in radians |
---|---|
Traduction : | float acosh (float value) arc cosinus hyperbolique en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°22,
Original : | float asinh(float value) hyperbolic arc sine in radians |
---|---|
Traduction : | float asinh (float value) arc sinus hyperbolique en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°23,
Original : | float atanh(float value) hyperbolic arc tangent in radians |
---|---|
Traduction : | float atanh (float value) arc tangente hyperbolique en radians |
Contexte : | builtin| |
Message n°28,
Original : | float trunc(float a) nearest integer towards zero |
---|---|
Traduction : | float trunc (float a) Entier le plus proche de zéro |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 290
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « TRUNC »
- « truc »
- « tronc »
- « tr unc »
- « tr-unc »
Message n°29,
Original : | float floor(float a) next lower integer |
---|---|
Traduction : | float floor (float a) Entier inférieur suivant |
Contexte : | builtin| |
Message n°30,
Original : | float ceil(float a) next higher integer |
---|---|
Traduction : | float ceil (float a) Entier supérieur suivant |
Contexte : | builtin| |
Message n°31,
Original : | float invert(float a) Defined as 1-x |
---|---|
Traduction : | float invert (float a) Défini comme « 1 - x » |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 320
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inverti »
- « in vert »
- « in-vert »
- « invertis »
- « invertit »
Message n°32,
Original : | float cbrt(float x) cube root |
---|---|
Traduction : | float cbrt (float x) racine cubique |
Contexte : | builtin| |
Message n°35,
Original : | float pow(float x, float y) x to the y power, also available as ^ |
---|---|
Traduction : | float pow (float x, float y) Élévation de x à la puissance y, aussi noté x^y |
Contexte : | builtin| |
Message n°35,
Original : | float pow(float x, float y) x to the y power, also available as ^ |
---|---|
Traduction : | float pow (float x, float y) Élévation de x à la puissance y, aussi noté x^y |
Contexte : | builtin| |
Message n°38,
Original : | float fmod(float x,float y) remainder of x/y (also available as % operator) |
---|---|
Traduction : | float fmod (float x, float y) Reste de la division entière de x par y (aussi nommé sous la forme x % y) |
Contexte : | builtin| |
Message n°39,
Original : | float turbulence(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) Absolute value of each noise term is taken. This gives billowy appearance |
---|---|
Traduction : | float turbulence (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) La valeur absolue de chaque terme de bruit est prise. Ceci donne une apparence agitée. |
Contexte : | builtin| |
Message n°40,
Original : | color cturbulence(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) Absolute value of each noise term is taken. This gives billowy appearance |
---|---|
Traduction : | color cturbulence(vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) La valeur absolue de chaque terme de bruit est prise. Ceci donne une apparence agitée. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 410
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « turbulence »
- « turbulences »
- « turbulente »
- « turbulentes »
- « corpulence »
Message n°40,
Original : | color cturbulence(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) Absolute value of each noise term is taken. This gives billowy appearance |
---|---|
Traduction : | color cturbulence(vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) La valeur absolue de chaque terme de bruit est prise. Ceci donne une apparence agitée. |
Contexte : | builtin| |
Message n°41,
Original : | vector vturbulence(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) Absolute value of each noise term is taken. This gives billowy appearance |
---|---|
Traduction : | vector vturbulence (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) La valeur absolue de chaque terme est prise. Ceci donne une apparence agitée. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 420
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « turbulence »
- « turbulences »
- « turbulente »
- « turbulentes »
Message n°41,
Original : | vector vturbulence(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) Absolute value of each noise term is taken. This gives billowy appearance |
---|---|
Traduction : | vector vturbulence (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) La valeur absolue de chaque terme est prise. Ceci donne une apparence agitée. |
Contexte : | builtin| |
Message n°42,
Original : | float compress(float x,float lo,float hi) Remaps x in [0,1] to [lo,hi] |
---|---|
Traduction : | float compress (float x, float lo, float hi) Recales x dans [0,1] vers [lo, hi] |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 430
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « compressa »
- « compresse »
- « compressé »
- « compressai »
- « compressas »
Message n°43,
Original : | float expand(float x,float lo,float hi) Remaps x in [lo,hi] to [0,1] |
---|---|
Traduction : | float expand (float x, float lo, float hi) Recales x dans [lo,hi] vers [0,1] |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 440
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « épand »
- « exp and »
- « exp-and »
- « épands »
- « expiant »
Message n°46,
Original : | float bias(float x, float g) Variation of gamma where values less than 0.5 pull the curve down and values greater than 0.5 pull the curve up pow(x,log(b)/log(0.5)) |
---|---|
Traduction : | float bias (float x, float g) La variation de « Gamma » où les valeurs inférieures à 0.5 déplacent la courbe vers le bas et les valeurs supérieures à 0.5 vers le haut pow (x, log(b) / log (0.5)) |
Contexte : | builtin| |
Message n°47,
Original : | float contrast(float x, float c) Adjust the contrast. For c from 0 to 0.5, the contrast is decreased. For c > 0.5, the contrast is increased. |
---|---|
Traduction : | float contrast (float x, float c) Ajuste le contrast. Pour c allant de 0 à 0.5, le contraste et diminué. Pour c supérieur à 0.5, le contraste est augmenté. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 484
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Suggestions :
- « contrats »
- « contrasta »
- « contraste »
- « contrasté »
- « contrat »
Message n°47,
Original : | float contrast(float x, float c) Adjust the contrast. For c from 0 to 0.5, the contrast is decreased. For c > 0.5, the contrast is increased. |
---|---|
Traduction : | float contrast (float x, float c) Ajuste le contrast. Pour c allant de 0 à 0.5, le contraste et diminué. Pour c supérieur à 0.5, le contraste est augmenté. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 484
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Suggestions :
- « contrats »
- « contrasta »
- « contraste »
- « contrasté »
- « contrat »
Message n°48,
Original : | float boxstep(float x,float a) if x < a then 0 otherwise 1 |
---|---|
Traduction : | float boxstep (float x,float a) si x est strictement plus petit que y alors 0 sinon 1 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 494
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Suggestions :
- « box step »
- « box-step »
- « boxâtes »
- « booster »
- « poste »
Message n°49,
Original : | float linearstep(float x, float a, float b) if x < a then 0, if x > b then 1, and x transitions linearly when a < x < b |
---|---|
Traduction : | float linearstep (float x, float a, float b) Si x < a alors 0, si x > b alors 1 et x est extrapolé linéairement quand < x < b |
Contexte : | builtin| |
Message n°50,
Original : | float smoothstep(float x,float a,float b) if x < a then 0, if x > b then 1, and x transitions smoothly (cubic) when a < x < b |
---|---|
Traduction : | float smoothstep (float x, float a, float b) Si x < a alors 0, si x > b alors 1, et x extrapolé doucement (cubique) quand < x < b |
Contexte : | builtin| |
Message n°51,
Original : | float gasussstep(float x,float a,float b) if x < a then 0, if x > b then 1, and x transitions smoothly (exponentially) when a < x < b |
---|---|
Traduction : | float gasussstep (float x, float a, float b) si x < a alors 0, si x > b alors 1, et x est extrapolé doucement (exponentiellement) quand a < x < b |
Contexte : | builtin| |
Message n°52,
Original : | remap(float x, float source, float range, float falloff, float interp) General remapping function. When x is within +/- <i>range</i> of source, the result is one. The result falls to zero beyond that range over <i>falloff</i> distance. The falloff shape is controlled by <i>interp</i>. Numeric values or named constants may be used: int <b>linear</b> = 0 int <b>smooth</b> = 1 int <b>gaussian</b> = 2 |
---|---|
Traduction : | remap (float x, float source, float range, float falloff, float interp) Fonction générale de ré-association. Quand x est dans +/- <i>range</i> de source, le résultat est 1. Le résultat passe à zéro sous cette intervalle au dessus de la distance <i>falloff</i>. La condition falloff est contrôlé par <i>interp</i>. Les valeurs numériques ou les constantes nommées peuvent être utilisées : int <b>linéaire</b> = 0 int <b>doux</b> = 1 int <b>gaussien</b> = 2 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 540
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Suggestions :
- « re map »
- « re-map »
- « rem ap »
- « rem-ap »
- « TreeMap »
Message n°52,
Original : | remap(float x, float source, float range, float falloff, float interp) General remapping function. When x is within +/- <i>range</i> of source, the result is one. The result falls to zero beyond that range over <i>falloff</i> distance. The falloff shape is controlled by <i>interp</i>. Numeric values or named constants may be used: int <b>linear</b> = 0 int <b>smooth</b> = 1 int <b>gaussian</b> = 2 |
---|---|
Traduction : | remap (float x, float source, float range, float falloff, float interp) Fonction générale de ré-association. Quand x est dans +/- <i>range</i> de source, le résultat est 1. Le résultat passe à zéro sous cette intervalle au dessus de la distance <i>falloff</i>. La condition falloff est contrôlé par <i>interp</i>. Les valeurs numériques ou les constantes nommées peuvent être utilisées : int <b>linéaire</b> = 0 int <b>doux</b> = 1 int <b>gaussien</b> = 2 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 540
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Suggestions :
- « fall off »
- « fall-off »
- « falloir »
- « Califf »
- « falot »
Message n°52,
Original : | remap(float x, float source, float range, float falloff, float interp) General remapping function. When x is within +/- <i>range</i> of source, the result is one. The result falls to zero beyond that range over <i>falloff</i> distance. The falloff shape is controlled by <i>interp</i>. Numeric values or named constants may be used: int <b>linear</b> = 0 int <b>smooth</b> = 1 int <b>gaussian</b> = 2 |
---|---|
Traduction : | remap (float x, float source, float range, float falloff, float interp) Fonction générale de ré-association. Quand x est dans +/- <i>range</i> de source, le résultat est 1. Le résultat passe à zéro sous cette intervalle au dessus de la distance <i>falloff</i>. La condition falloff est contrôlé par <i>interp</i>. Les valeurs numériques ou les constantes nommées peuvent être utilisées : int <b>linéaire</b> = 0 int <b>doux</b> = 1 int <b>gaussien</b> = 2 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 540
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Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°52,
Original : | remap(float x, float source, float range, float falloff, float interp) General remapping function. When x is within +/- <i>range</i> of source, the result is one. The result falls to zero beyond that range over <i>falloff</i> distance. The falloff shape is controlled by <i>interp</i>. Numeric values or named constants may be used: int <b>linear</b> = 0 int <b>smooth</b> = 1 int <b>gaussian</b> = 2 |
---|---|
Traduction : | remap (float x, float source, float range, float falloff, float interp) Fonction générale de ré-association. Quand x est dans +/- <i>range</i> de source, le résultat est 1. Le résultat passe à zéro sous cette intervalle au dessus de la distance <i>falloff</i>. La condition falloff est contrôlé par <i>interp</i>. Les valeurs numériques ou les constantes nommées peuvent être utilisées : int <b>linéaire</b> = 0 int <b>doux</b> = 1 int <b>gaussien</b> = 2 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 540
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Suggestions :
- « fall off »
- « fall-off »
- « falloir »
- « Califf »
- « falot »
Message n°52,
Original : | remap(float x, float source, float range, float falloff, float interp) General remapping function. When x is within +/- <i>range</i> of source, the result is one. The result falls to zero beyond that range over <i>falloff</i> distance. The falloff shape is controlled by <i>interp</i>. Numeric values or named constants may be used: int <b>linear</b> = 0 int <b>smooth</b> = 1 int <b>gaussian</b> = 2 |
---|---|
Traduction : | remap (float x, float source, float range, float falloff, float interp) Fonction générale de ré-association. Quand x est dans +/- <i>range</i> de source, le résultat est 1. Le résultat passe à zéro sous cette intervalle au dessus de la distance <i>falloff</i>. La condition falloff est contrôlé par <i>interp</i>. Les valeurs numériques ou les constantes nommées peuvent être utilisées : int <b>linéaire</b> = 0 int <b>doux</b> = 1 int <b>gaussien</b> = 2 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 540
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Suggestions :
- « fall off »
- « fall-off »
- « falloir »
- « Califf »
- « falot »
Message n°52,
Original : | remap(float x, float source, float range, float falloff, float interp) General remapping function. When x is within +/- <i>range</i> of source, the result is one. The result falls to zero beyond that range over <i>falloff</i> distance. The falloff shape is controlled by <i>interp</i>. Numeric values or named constants may be used: int <b>linear</b> = 0 int <b>smooth</b> = 1 int <b>gaussian</b> = 2 |
---|---|
Traduction : | remap (float x, float source, float range, float falloff, float interp) Fonction générale de ré-association. Quand x est dans +/- <i>range</i> de source, le résultat est 1. Le résultat passe à zéro sous cette intervalle au dessus de la distance <i>falloff</i>. La condition falloff est contrôlé par <i>interp</i>. Les valeurs numériques ou les constantes nommées peuvent être utilisées : int <b>linéaire</b> = 0 int <b>doux</b> = 1 int <b>gaussien</b> = 2 |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 540
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Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°53,
Original : | mix(float a,float b,float alpha) Blend of a and b according to alpha. |
---|---|
Traduction : | mix (float a, float b, float alpha) Mélange de a et b selon alpha. |
Contexte : | builtin| |
Message n°54,
Original : | color hsi(color x, float h, float s, float i, float map=1) The hsi function shifts the hue by h (in degrees) and scales the saturation and intensity by s and i respectively. A map may be supplied which will control the shift - the full shift will happen when the map is one and no shift will happen when the map is zero. The shift will be scaled back for values between zero and one. |
---|---|
Traduction : | color hsi (color x, float h, float s, float i, float map=1) La fonction « hsi » décale la tonalité chromatique par h (en degrés) et dimensionne la saturation et l'intensité lumineuse respectivement par s et i. Une carte peut être fournie contrôlant le décalage - le décalage complet se produira quand la carte est unique et qu'aucun décalage ne se produira quand la carte est à zéro. Le décalage sera dimensionné en retour pour des valeurs entre 0 et 1. |
Contexte : | builtin| |
Message n°54,
Original : | color hsi(color x, float h, float s, float i, float map=1) The hsi function shifts the hue by h (in degrees) and scales the saturation and intensity by s and i respectively. A map may be supplied which will control the shift - the full shift will happen when the map is one and no shift will happen when the map is zero. The shift will be scaled back for values between zero and one. |
---|---|
Traduction : | color hsi (color x, float h, float s, float i, float map=1) La fonction « hsi » décale la tonalité chromatique par h (en degrés) et dimensionne la saturation et l'intensité lumineuse respectivement par s et i. Une carte peut être fournie contrôlant le décalage - le décalage complet se produira quand la carte est unique et qu'aucun décalage ne se produira quand la carte est à zéro. Le décalage sera dimensionné en retour pour des valeurs entre 0 et 1. |
Contexte : | builtin| |
Message n°55,
Original : | color midhsi(color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) The midhsi function is just like the hsi function except that the control map is centered around the mid point (value of 0.5) and can scale the shift in both directions. |
---|---|
Traduction : | color midhsi (color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) La fonction « midhsi » est similaire à la fonction « hsi » excepté que la carte de contrôle est centré autour du point médian (valeur de 0.5) et peut dimensionner le positionnement dans les deux directions. |
Contexte : | builtin| |
Message n°55,
Original : | color midhsi(color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) The midhsi function is just like the hsi function except that the control map is centered around the mid point (value of 0.5) and can scale the shift in both directions. |
---|---|
Traduction : | color midhsi (color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) La fonction « midhsi » est similaire à la fonction « hsi » excepté que la carte de contrôle est centré autour du point médian (valeur de 0.5) et peut dimensionner le positionnement dans les deux directions. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 593
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Suggestions :
- « fall off »
- « fall-off »
- « falloir »
- « Califf »
- « falot »
Message n°55,
Original : | color midhsi(color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) The midhsi function is just like the hsi function except that the control map is centered around the mid point (value of 0.5) and can scale the shift in both directions. |
---|---|
Traduction : | color midhsi (color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) La fonction « midhsi » est similaire à la fonction « hsi » excepté que la carte de contrôle est centré autour du point médian (valeur de 0.5) et peut dimensionner le positionnement dans les deux directions. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 593
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Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°55,
Original : | color midhsi(color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) The midhsi function is just like the hsi function except that the control map is centered around the mid point (value of 0.5) and can scale the shift in both directions. |
---|---|
Traduction : | color midhsi (color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) La fonction « midhsi » est similaire à la fonction « hsi » excepté que la carte de contrôle est centré autour du point médian (valeur de 0.5) et peut dimensionner le positionnement dans les deux directions. |
Contexte : | builtin| |
Message n°55,
Original : | color midhsi(color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) The midhsi function is just like the hsi function except that the control map is centered around the mid point (value of 0.5) and can scale the shift in both directions. |
---|---|
Traduction : | color midhsi (color x, float h, float s, float i, float map, float falloff=1, int interp=0) La fonction « midhsi » est similaire à la fonction « hsi » excepté que la carte de contrôle est centré autour du point médian (valeur de 0.5) et peut dimensionner le positionnement dans les deux directions. |
Contexte : | builtin| |
Message n°56,
Original : | color rgbtohsl(color rgb) RGB to HSL color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
---|---|
Traduction : | color rgbtohsl (color rgb) Conversion de l'espace colorimétrique de RGB vers HSL. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation » , l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°56,
Original : | color rgbtohsl(color rgb) RGB to HSL color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
---|---|
Traduction : | color rgbtohsl (color rgb) Conversion de l'espace colorimétrique de RGB vers HSL. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation » , l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 607
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Brightness »
- « Lignes »
- « Lignés »
- « Lignez »
- « Lignées »
Message n°56,
Original : | color rgbtohsl(color rgb) RGB to HSL color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
---|---|
Traduction : | color rgbtohsl (color rgb) Conversion de l'espace colorimétrique de RGB vers HSL. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation » , l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°56,
Original : | color rgbtohsl(color rgb) RGB to HSL color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
---|---|
Traduction : | color rgbtohsl (color rgb) Conversion de l'espace colorimétrique de RGB vers HSL. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation » , l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°57,
Original : | color hsltorgb(color hsl) HSL to RGB color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
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Traduction : | color hsltorgb (color hsl) Conversion de l'espace colorimétrique de HSL vers RGB. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation », l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°57,
Original : | color hsltorgb(color hsl) HSL to RGB color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
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Traduction : | color hsltorgb (color hsl) Conversion de l'espace colorimétrique de HSL vers RGB. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation », l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°57,
Original : | color hsltorgb(color hsl) HSL to RGB color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
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Traduction : | color hsltorgb (color hsl) Conversion de l'espace colorimétrique de HSL vers RGB. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation », l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 628
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Brightness »
- « Lignes »
- « Lignés »
- « Lignez »
- « Lignées »
Message n°57,
Original : | color hsltorgb(color hsl) HSL to RGB color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
---|---|
Traduction : | color hsltorgb (color hsl) Conversion de l'espace colorimétrique de HSL vers RGB. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation », l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°57,
Original : | color hsltorgb(color hsl) HSL to RGB color space conversion. HSL is Hue, Saturation, Lightness (all in range [0..1] ) These functions have also been extended to support rgb and hsl values outside of the range [0..1] in a reasonable way. For any rgb or hsl value (except for negative s values), the conversion is well-defined and reversible. |
---|---|
Traduction : | color hsltorgb (color hsl) Conversion de l'espace colorimétrique de HSL vers RGB. HSL est la tonalité chromatique « Hue », la saturation « Saturation », l'intensité lumineuse « Lightness » (tout entre [0..1] ) Ces fonctions ont aussi été étendues pour la prise en charge des valeurs « rgb » et « hsl » en dehors de l'intervalle [0..1] de façon raisonnable. Pour toute valeur « rgb » et « hsl » (excepté les valeurs négatives), la conversion est bien définie et réversible. |
Contexte : | builtin| |
Message n°58,
Original : | color saturate(color val, float amt) Scale saturation of color by amt. The color is scaled around the rec709 luminance value, and negative results are clamped at zero. |
---|---|
Traduction : | color saturate (color val, float amt) Réduire la saturation de couleurs par amt. La couleur est réduite d'environ de la valeur de luminance « rec709 », et les résultats négatifs sont calés à zéro. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 649
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « saturante »
- « saturâtes »
- « saturât »
- « saturantes »
- « satura te »
Message n°58,
Original : | color saturate(color val, float amt) Scale saturation of color by amt. The color is scaled around the rec709 luminance value, and negative results are clamped at zero. |
---|---|
Traduction : | color saturate (color val, float amt) Réduire la saturation de couleurs par amt. La couleur est réduite d'environ de la valeur de luminance « rec709 », et les résultats négatifs sont calés à zéro. |
Contexte : | builtin| |
Message n°58,
Original : | color saturate(color val, float amt) Scale saturation of color by amt. The color is scaled around the rec709 luminance value, and negative results are clamped at zero. |
---|---|
Traduction : | color saturate (color val, float amt) Réduire la saturation de couleurs par amt. La couleur est réduite d'environ de la valeur de luminance « rec709 », et les résultats négatifs sont calés à zéro. |
Contexte : | builtin| |
Message n°58,
Original : | color saturate(color val, float amt) Scale saturation of color by amt. The color is scaled around the rec709 luminance value, and negative results are clamped at zero. |
---|---|
Traduction : | color saturate (color val, float amt) Réduire la saturation de couleurs par amt. La couleur est réduite d'environ de la valeur de luminance « rec709 », et les résultats négatifs sont calés à zéro. |
Contexte : | builtin| |
Message n°59,
Original : | float rand ( [float min, float max], [float seed] ) Random number between [min, max] (or [0, 1] if unspecified). If a seed is supplied, it will be used in addition to the internal seeds and may be used to create multiple distinct generators. |
---|---|
Traduction : | float rand ([float min, float max], [float seed] ) Nombre aléatoire entre [min, max](ou [0, 1] si non spécifié). Si une initialisation « seed » est fournie, elle sera utilisée en addition des initialisations internes et pourra être utilisée pour créer de multiples générateurs distincts. |
Contexte : | builtin| |
Message n°59,
Original : | float rand ( [float min, float max], [float seed] ) Random number between [min, max] (or [0, 1] if unspecified). If a seed is supplied, it will be used in addition to the internal seeds and may be used to create multiple distinct generators. |
---|---|
Traduction : | float rand ([float min, float max], [float seed] ) Nombre aléatoire entre [min, max](ou [0, 1] si non spécifié). Si une initialisation « seed » est fournie, elle sera utilisée en addition des initialisations internes et pourra être utilisée pour créer de multiples générateurs distincts. |
Contexte : | builtin| |
Message n°60,
Original : | float hash(float seed1,[float seed2, ...]) Like rand, but with no internal seeds. Any number of seeds may be given and the result will be a random function based on all the seeds. |
---|---|
Traduction : | float hash (float seed1, [float seed2,...]) Comme la fonction « rand » mais sans aucune initialisation interne et le résultat sera une fonction aléatoire reposant sur toutes les initialisations. |
Contexte : | builtin| |
Message n°60,
Original : | float hash(float seed1,[float seed2, ...]) Like rand, but with no internal seeds. Any number of seeds may be given and the result will be a random function based on all the seeds. |
---|---|
Traduction : | float hash (float seed1, [float seed2,...]) Comme la fonction « rand » mais sans aucune initialisation interne et le résultat sera une fonction aléatoire reposant sur toutes les initialisations. |
Contexte : | builtin| |
Message n°62,
Original : | float snoise ( vector v) signed noise w/ range -1 to 1 formed with original perlin noise at location (C2 interpolant) |
---|---|
Traduction : | float snoise ( vector v) Bruit signé « w/ range -1 » vers 1, constitué par le bruit original de Perlin à l'emplacement (C2 interpolant) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 703
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « moise »
- « moisé »
- « moïse »
- « noises »
Message n°63,
Original : | vector vnoise ( vector v) vector noise formed with original perlin noise at location (C2 interpolant) |
---|---|
Traduction : | vector vnoise ( vector v) Vecteur de bruit constitué par le bruit original de Perlin à cet emplacement (C2 interpolant) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 713
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « moise »
- « moisé »
- « moïse »
- « noises »
Message n°64,
Original : | color cnoise ( vector v) color noise formed with original perlin noise at location (C2 interpolant) |
---|---|
Traduction : | color cnoise (vector v) Bruit de couleurs constitué par le bruit original de Perlin à cet emplacement (C2 interpolant) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 723
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « croise »
- « croisé »
- « cônisse »
- « moise »
Message n°65,
Original : | float snoise4 ( vector v,float t) 4D signed noise w/ range -1 to 1 formed with original perlin noise at location (C2 interpolant) |
---|---|
Traduction : | float snoise4 ( vector v, float t) Bruit « 4D » signé « w/ range -1 » vers 1, constitué par le bruit original de Perlin à l'emplacement (C2 interpolant) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 733
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « moise »
- « moisé »
- « moïse »
- « noises »
Message n°66,
Original : | vector vnoise4 ( vector v,float t) 4D vector noise formed with original perlin noise at location (C2 interpolant) |
---|---|
Traduction : | vector vnoise4 ( vector v, float t) Vecteur de bruit « 4D » constitué par le bruit original de Perlin à cet emplacement (C2 interpolant) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 743
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « moise »
- « moisé »
- « moïse »
- « noises »
Message n°67,
Original : | color cnoise4 ( vector v,float t) 4D color noise formed with original perlin noise at location (C2 interpolant) |
---|---|
Traduction : | color cnoise4 (vector v, float t) Bruit de couleurs « 4D » constitué par le bruit original de Perlin à cet emplacement (C2 interpolant) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 753
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « croise »
- « croisé »
- « cônisse »
- « moise »
Message n°68,
Original : | float fbm(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm « Fractal Brownian Motion » est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°68,
Original : | float fbm(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm « Fractal Brownian Motion » est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°68,
Original : | float fbm(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm « Fractal Brownian Motion » est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°68,
Original : | float fbm(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm « Fractal Brownian Motion » est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 763
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Brownien »
- « Browning »
- « Brown »
- « Brownings »
- « Brogna »
Message n°68,
Original : | float fbm(vector v,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm (vector v, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm « Fractal Brownian Motion » est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°69,
Original : | vector vfbm(vector vint octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | vector vfbm (vector vint octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°69,
Original : | vector vfbm(vector vint octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | vector vfbm (vector vint octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°70,
Original : | float fbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm, « Fractal Brownian Motion », est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°70,
Original : | float fbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm, « Fractal Brownian Motion », est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°70,
Original : | float fbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm, « Fractal Brownian Motion », est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°70,
Original : | float fbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm, « Fractal Brownian Motion », est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°70,
Original : | float fbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm, « Fractal Brownian Motion », est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 781
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Brownien »
- « Browning »
- « Brown »
- « Brownings »
- « Brogna »
Message n°70,
Original : | float fbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) fbm (Fractal Brownian Motion) is a multi-frequency noise function. The base frequency is the same as the "noise" function. The total number of frequencies is controlled by octaves. The lacunarity is the spacing between the frequencies - a value of 2 means each octave is twice the previous frequency. The gain controls how much each frequency is scaled relative to the previous frequency. |
---|---|
Traduction : | float fbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) fbm, « Fractal Brownian Motion », est une fonction de bruit multi-fréquence. La fréquence de base est la même que la fonction « noise ». Le nombre total de fréquences est contrôlé par octaves. La lacunarité est l'espacement entre les fréquences - une valeur de 2 signifie que chaque octave est deux fois la fréquence précédente. Le gain contrôle de combien chaque fréquence est étendue relativement à la fréquence précédente. |
Contexte : | builtin| |
Message n°71,
Original : | vector vfbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | vector vfbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°71,
Original : | vector vfbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | vector vfbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°71,
Original : | vector vfbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | vector vfbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°72,
Original : | color cfbm(vector vint octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | color cfbm (vector vint octaves = 6, float lacunarity = 2,float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°72,
Original : | color cfbm(vector vint octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | color cfbm (vector vint octaves = 6, float lacunarity = 2,float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°73,
Original : | color cfbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | color cfbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°73,
Original : | color cfbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | color cfbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°73,
Original : | color cfbm4(vector v,float time,int octaves=6,float lacunarity=2,float gain=.5) |
---|---|
Traduction : | color cfbm4 (vector v, float time, int octaves=6, float lacunarity=2, float gain=0.5) |
Contexte : | builtin| |
Message n°74,
Original : | float cellnoise(vector v) cellnoise generates a field of constant colored cubes based on the integer location. This is the same as the prman cellnoise function. |
---|---|
Traduction : | float cellnoise (vector v) La fonction « cellnoise » génère un ensemble de cubes constants et colorés selon un emplacement entier. Elle est identique à la fonction « prman » pour le bruit dans les cellules. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 819
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « génoise »
- « cervoise »
- « génoises »
- « cervoises »
- « sournoise »
Message n°74,
Original : | float cellnoise(vector v) cellnoise generates a field of constant colored cubes based on the integer location. This is the same as the prman cellnoise function. |
---|---|
Traduction : | float cellnoise (vector v) La fonction « cellnoise » génère un ensemble de cubes constants et colorés selon un emplacement entier. Elle est identique à la fonction « prman » pour le bruit dans les cellules. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 819
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « génoise »
- « cervoise »
- « génoises »
- « cervoises »
- « sournoise »
Message n°74,
Original : | float cellnoise(vector v) cellnoise generates a field of constant colored cubes based on the integer location. This is the same as the prman cellnoise function. |
---|---|
Traduction : | float cellnoise (vector v) La fonction « cellnoise » génère un ensemble de cubes constants et colorés selon un emplacement entier. Elle est identique à la fonction « prman » pour le bruit dans les cellules. |
Contexte : | builtin| |
Message n°75,
Original : | color cellnoise(vector v) cellnoise generates a field of constant colored cubes based on the integer location. This is the same as the prman cellnoise function. |
---|---|
Traduction : | float cellnoise (vector v) La fonction « cellnoise » génère un ensemble de cubes constants et colorés selon un emplacement entier. Elle est identique à la fonction « prman » pour le bruit dans les cellules. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 831
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « génoise »
- « cervoise »
- « génoises »
- « cervoises »
- « sournoise »
Message n°75,
Original : | color cellnoise(vector v) cellnoise generates a field of constant colored cubes based on the integer location. This is the same as the prman cellnoise function. |
---|---|
Traduction : | float cellnoise (vector v) La fonction « cellnoise » génère un ensemble de cubes constants et colorés selon un emplacement entier. Elle est identique à la fonction « prman » pour le bruit dans les cellules. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 831
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « génoise »
- « cervoise »
- « génoises »
- « cervoises »
- « sournoise »
Message n°75,
Original : | color cellnoise(vector v) cellnoise generates a field of constant colored cubes based on the integer location. This is the same as the prman cellnoise function. |
---|---|
Traduction : | float cellnoise (vector v) La fonction « cellnoise » génère un ensemble de cubes constants et colorés selon un emplacement entier. Elle est identique à la fonction « prman » pour le bruit dans les cellules. |
Contexte : | builtin| |
Message n°76,
Original : | float pnoise ( vector v, vector period ) periodic noise |
---|---|
Traduction : | float pnoise (vector v, vector period) bruit périodique |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 843
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « noise »
- « poise »
- « boise »
- « boisé »
- « moise »
Message n°76,
Original : | float pnoise ( vector v, vector period ) periodic noise |
---|---|
Traduction : | float pnoise (vector v, vector period) bruit périodique |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 843
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « période »
- « péridot »
- « périodes »
- « petiot »
- « périt »
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 853
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Suggestions :
- « Sitter »
- « bitter »
- « gîter »
- « juter »
- « gîte »
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 853
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Suggestions :
- « fiscale »
- « fiscales »
- « pascale »
- « pascales »
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
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Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°77,
Original : | float voronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) voronoi is a cellular noise pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | float voronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) « Voronoi » est un profil de bruit cellulaire. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 853
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Suggestions :
- « génoise »
- « cervoise »
- « génoises »
- « cervoises »
- « sournoise »
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
---|---|
Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 863
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Suggestions :
- « Sitter »
- « bitter »
- « gîter »
- « juter »
- « gîte »
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
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Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 863
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Suggestions :
- « fiscale »
- « fiscales »
- « pascale »
- « pascales »
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
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Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
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Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
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Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
Message n°78,
Original : | color cvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns color in cellular pattern. It is a jittered variant of cellnoise. |
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Traduction : | color cvoronoi (vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne une couleur dans un profil de cellules. C'est une variante instable de la fonction « cellnoise ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 863
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Suggestions :
- « génoise »
- « cervoise »
- « génoises »
- « cervoises »
- « sournoise »
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 873
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Suggestions :
- « Sitter »
- « bitter »
- « gîter »
- « juter »
- « gîte »
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 873
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « fiscale »
- « fiscales »
- « pascale »
- « pascales »
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
Message n°79,
Original : | color pvoronoi(vector v, int type=1,float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4,float fbmLacunarity=2, float fbmGain=.5) returns center of voronoi cell. |
---|---|
Traduction : | color pvoronoi(vector v, int type=1, float jitter=0.5, float fbmScale=0, int fbmOctaves=4, float fbmLacunarity=2, float fbmGain=0.5) retourne la cellule de Voronoi. |
Contexte : | builtin| |
Message n°80,
Original : | float dist(vector a, vector b) distance between two points |
---|---|
Traduction : | float dist (vector a, vector b) distance entre deux points |
Contexte : | builtin| |
Message n°82,
Original : | float hypot(vector v) length of 2d vector [x,y] |
---|---|
Traduction : | float hypot (vector v) longueur d'un vecteur à deux dimensions [x,y] |
Contexte : | builtin| |
Message n°84,
Original : | vector norm(vector v) vector scaled to unit length |
---|---|
Traduction : | vector norm (vector v) vecteur redimensionné à la longueur de l'unité |
Contexte : | builtin| |
Message n°88,
Original : | vector rotate(vector v,vector axis,float angle) rotates v around axis by given angle (in radians) |
---|---|
Traduction : | vector rotate (vector v, vector axis, float angle) tournes v autour l'axe donné par un angle donné (en radians). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 963
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Suggestions :
- « ROTATE »
- « rotâtes »
- « rotât »
- « retâte »
- « retâté »
Message n°89,
Original : | vector up(vector P,vector upvec) rotates v such that the Y axis points in the given up direction |
---|---|
Traduction : | vector up (vector P, vector upvec) tournes v tel que l'axe Y pointe dans une direction donnée. |
Contexte : | builtin| |
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
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Suggestions :
- « l'orange »
- « l'orangé »
- « orange »
- « orangé »
- « l'oranger »
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
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Suggestions :
- « hi Range »
- « hi-Range »
- « grange »
- « orange »
- « orangé »
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « l'orange »
- « l'orangé »
- « orange »
- « orangé »
- « l'oranger »
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « hi Range »
- « hi-Range »
- « grange »
- « orange »
- « orangé »
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
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Suggestions :
- « l'orange »
- « l'orangé »
- « orange »
- « orangé »
- « l'oranger »
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
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Suggestions :
- « hi Range »
- « hi-Range »
- « grange »
- « orange »
- « orangé »
Message n°90,
Original : | int cycle(int index, int loRange, int hiRange ) Cycles through values between loRange and hiRange based on supplied index. This is an offset "mod" function. The result is computed as ``loRange + value % (hiRange-loRange+1)``. |
---|---|
Traduction : | int cycle (int index, int loRange, int hiRange ) Parcourt les valeurs entre « loRange » et « hiRange » reposant sur l'index fourni. Ceci est une fonction dérivée de « mod ». Le résultat est calculé comme « loRange + value % (hiRange-loRange+1) ». |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 983
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Suggestions :
- « l'orange »
- « l'orangé »
- « orange »
- « orangé »
- « l'oranger »
Message n°91,
Original : | int pick(float index, int loRange, int hiRange, [float weights, ...] ) Picks values randomly between loRange and hiRange based on supplied index (which is automatically hashed). The values will be distributed according to the supplied weights. Any weights not supplied are assumed to be 1.0. |
---|---|
Traduction : | int pick (float index, int loRange, int hiRange, [float weights,...] ) Sélectionne des valeurs aléatoires dans l'intervalle « loRange » et « hiRange » selon l'index fourni (lequel est automatiquement haché). Les valeurs seront distribués selon les poids fournis. Si non fourni, le poids est supposé valoir 1.0. |
Contexte : | builtin| |
Message n°91,
Original : | int pick(float index, int loRange, int hiRange, [float weights, ...] ) Picks values randomly between loRange and hiRange based on supplied index (which is automatically hashed). The values will be distributed according to the supplied weights. Any weights not supplied are assumed to be 1.0. |
---|---|
Traduction : | int pick (float index, int loRange, int hiRange, [float weights,...] ) Sélectionne des valeurs aléatoires dans l'intervalle « loRange » et « hiRange » selon l'index fourni (lequel est automatiquement haché). Les valeurs seront distribués selon les poids fournis. Si non fourni, le poids est supposé valoir 1.0. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 995
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « l'orange »
- « l'orangé »
- « orange »
- « orangé »
- « l'oranger »
Message n°91,
Original : | int pick(float index, int loRange, int hiRange, [float weights, ...] ) Picks values randomly between loRange and hiRange based on supplied index (which is automatically hashed). The values will be distributed according to the supplied weights. Any weights not supplied are assumed to be 1.0. |
---|---|
Traduction : | int pick (float index, int loRange, int hiRange, [float weights,...] ) Sélectionne des valeurs aléatoires dans l'intervalle « loRange » et « hiRange » selon l'index fourni (lequel est automatiquement haché). Les valeurs seront distribués selon les poids fournis. Si non fourni, le poids est supposé valoir 1.0. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 995
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « hi Range »
- « hi-Range »
- « grange »
- « orange »
- « orangé »
Message n°91,
Original : | int pick(float index, int loRange, int hiRange, [float weights, ...] ) Picks values randomly between loRange and hiRange based on supplied index (which is automatically hashed). The values will be distributed according to the supplied weights. Any weights not supplied are assumed to be 1.0. |
---|---|
Traduction : | int pick (float index, int loRange, int hiRange, [float weights,...] ) Sélectionne des valeurs aléatoires dans l'intervalle « loRange » et « hiRange » selon l'index fourni (lequel est automatiquement haché). Les valeurs seront distribués selon les poids fournis. Si non fourni, le poids est supposé valoir 1.0. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 995
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « weight »
- « hweight »
- « Wright »
- « pweight »
- « Weyts »
Message n°91,
Original : | int pick(float index, int loRange, int hiRange, [float weights, ...] ) Picks values randomly between loRange and hiRange based on supplied index (which is automatically hashed). The values will be distributed according to the supplied weights. Any weights not supplied are assumed to be 1.0. |
---|---|
Traduction : | int pick (float index, int loRange, int hiRange, [float weights,...] ) Sélectionne des valeurs aléatoires dans l'intervalle « loRange » et « hiRange » selon l'index fourni (lequel est automatiquement haché). Les valeurs seront distribués selon les poids fournis. Si non fourni, le poids est supposé valoir 1.0. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 995
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « l'orange »
- « l'orangé »
- « orange »
- « orangé »
- « l'oranger »
Message n°91,
Original : | int pick(float index, int loRange, int hiRange, [float weights, ...] ) Picks values randomly between loRange and hiRange based on supplied index (which is automatically hashed). The values will be distributed according to the supplied weights. Any weights not supplied are assumed to be 1.0. |
---|---|
Traduction : | int pick (float index, int loRange, int hiRange, [float weights,...] ) Sélectionne des valeurs aléatoires dans l'intervalle « loRange » et « hiRange » selon l'index fourni (lequel est automatiquement haché). Les valeurs seront distribués selon les poids fournis. Si non fourni, le poids est supposé valoir 1.0. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 995
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « hi Range »
- « hi-Range »
- « grange »
- « orange »
- « orangé »
Message n°92,
Original : | color swatch(float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Chooses one of the supplied color choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). |
---|---|
Traduction : | color swatch (float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Sélectionne un des choix fournis de couleurs selon l'index (supposé être dans [0..1]). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1011
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Suggestions :
- « switch »
- « search »
- « scratch »
- « Swati »
- « batch »
Message n°92,
Original : | color swatch(float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Chooses one of the supplied color choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). |
---|---|
Traduction : | color swatch (float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Sélectionne un des choix fournis de couleurs selon l'index (supposé être dans [0..1]). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1011
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Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°92,
Original : | color swatch(float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Chooses one of the supplied color choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). |
---|---|
Traduction : | color swatch (float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Sélectionne un des choix fournis de couleurs selon l'index (supposé être dans [0..1]). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1011
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°92,
Original : | color swatch(float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Chooses one of the supplied color choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). |
---|---|
Traduction : | color swatch (float index, color choice0, color choice1, color choice2, [...]) Sélectionne un des choix fournis de couleurs selon l'index (supposé être dans [0..1]). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1011
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°93,
Original : | float choose(float index,float choice1, float choice2, [...]) Chooses one of the supplied choices based on the index (assumed to be in range [0, 1]). |
---|---|
Traduction : | float choose (float index, float choice1, float choice2, [...]) Sélectionne un des choix proposés selon l'index (est supposé être entre [0, 1]). |
Contexte : | builtin| |
Message n°93,
Original : | float choose(float index,float choice1, float choice2, [...]) Chooses one of the supplied choices based on the index (assumed to be in range [0, 1]). |
---|---|
Traduction : | float choose (float index, float choice1, float choice2, [...]) Sélectionne un des choix proposés selon l'index (est supposé être entre [0, 1]). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1021
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°93,
Original : | float choose(float index,float choice1, float choice2, [...]) Chooses one of the supplied choices based on the index (assumed to be in range [0, 1]). |
---|---|
Traduction : | float choose (float index, float choice1, float choice2, [...]) Sélectionne un des choix proposés selon l'index (est supposé être entre [0, 1]). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1021
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°94,
Original : | float wchoose(float index,float choice1, float weight1, float choice2, float weight2, [...] ) Chooses one of the supplied choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). The values will be distributed according to the supplied weights. |
---|---|
Traduction : | float wchoose (float index, float choice1, float weight1, float choice2, float weight2, [...] ) Choisit un des choix fournis selon l'index (en supposant qu'il soit dans l'intervalle [0..1]). Les valeurs seront distribuées selon les poids fournis. |
Contexte : | builtin| |
Message n°94,
Original : | float wchoose(float index,float choice1, float weight1, float choice2, float weight2, [...] ) Chooses one of the supplied choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). The values will be distributed according to the supplied weights. |
---|---|
Traduction : | float wchoose (float index, float choice1, float weight1, float choice2, float weight2, [...] ) Choisit un des choix fournis selon l'index (en supposant qu'il soit dans l'intervalle [0..1]). Les valeurs seront distribuées selon les poids fournis. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1031
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Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°94,
Original : | float wchoose(float index,float choice1, float weight1, float choice2, float weight2, [...] ) Chooses one of the supplied choices based on the index (assumed to be in range [0..1]). The values will be distributed according to the supplied weights. |
---|---|
Traduction : | float wchoose (float index, float choice1, float weight1, float choice2, float weight2, [...] ) Choisit un des choix fournis selon l'index (en supposant qu'il soit dans l'intervalle [0..1]). Les valeurs seront distribuées selon les poids fournis. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1031
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « choie »
- « choies »
- « choisie »
- « CHOOSE »
- « chose »
Message n°95,
Original : | float spline(float param,float y1,float y2,float y3,float y4,[...]) Interpolates a set of values to the parameter specified where y1, ..., yn are distributed evenly from [0..1] |
---|---|
Traduction : | float spline (float param, float y1, float y2, float y3, float y4, [...]) Interpole un ensemble de valeurs selon le paramètre spécifié, où y1,..., yn sont distribués de façon uniforme entre [0..1]. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1043
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Suggestions :
- « Spline »
- « BSpline »
- « saline »
- « salines »
- « splitte »
Message n°95,
Original : | float spline(float param,float y1,float y2,float y3,float y4,[...]) Interpolates a set of values to the parameter specified where y1, ..., yn are distributed evenly from [0..1] |
---|---|
Traduction : | float spline (float param, float y1, float y2, float y3, float y4, [...]) Interpole un ensemble de valeurs selon le paramètre spécifié, où y1,..., yn sont distribués de façon uniforme entre [0..1]. |
Contexte : | builtin| |
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1069
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1069
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1069
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « triolets »
- « triples »
- « triplés »
- « triplées »
- « triplettes »
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
Message n°98,
Original : | float curve(float param,float pos0,float val0,int interp0,float pos1,float val1,int interp1,[...]) Interpolates a 1D ramp defined by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | float curve (float param, float pos0, float val0, int interp0, float pos1, float val1, int interp1, [...]) Interpole une rampe « 1D » définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres « pos_i », « val_i » et « interp_i ». Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4-monotone (courbe non oscillante). |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1069
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inter pi »
- « inter-pi »
- « interdis »
- « intérim »
- « interagi »
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1087
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1087
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inter »
- « inters »
- « intérêt »
- « interna »
- « interne »
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1087
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « triolets »
- « triples »
- « triplés »
- « triplées »
- « triplettes »
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
Message n°99,
Original : | color curve(float param,float pos0,color val0,int interp0,float pos1,color val1,int interp1,[...]) Interpolates color ramp given by control points at 'param'. Control points are specified by triples of parameters pos_i, val_i, and interp_i. Interpolation codes are 0 - none, 1 - linear, 2 - smooth, 3 - spline, 4 - monotone (non oscillating spline) |
---|---|
Traduction : | color curve (float param, float pos0, color val0, int interp0, float pos1, color val1,int interp1,[...]) Interpole une rampe définie par des points de contrôle de « param ». Les points de contrôle sont spécifiés par des triplets de paramètres pos_i, val_i, et interp_i. Les codes d'interpolation sont 0 - aucun, 1 - linéaire, 2 - doux, 3 - courbe, 4 - monotone (courbe non oscillante) |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1087
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « inter pi »
- « inter-pi »
- « interdis »
- « intérim »
- « interagi »
Message n°100,
Original : | getVar(string varName,vector defaultValue) return value of varName if variable exists, otherwise return defaultValue |
---|---|
Traduction : | getVar (string varName, vector DefaultValue) retourne la valeur de « varName » si la variable existe, sinon retourne « DefaultValue » |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1104
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « get Var »
- « get-Var »
- « METAR »
- « Gears »
- « jetât »
Message n°100,
Original : | getVar(string varName,vector defaultValue) return value of varName if variable exists, otherwise return defaultValue |
---|---|
Traduction : | getVar (string varName, vector DefaultValue) retourne la valeur de « varName » si la variable existe, sinon retourne « DefaultValue » |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1104
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « var Name »
- « var-Name »
- « vannâmes »
- « marnâmes »
- « variâmes »
Message n°100,
Original : | getVar(string varName,vector defaultValue) return value of varName if variable exists, otherwise return defaultValue |
---|---|
Traduction : | getVar (string varName, vector DefaultValue) retourne la valeur de « varName » si la variable existe, sinon retourne « DefaultValue » |
Contexte : | builtin| |
Message n°100,
Original : | getVar(string varName,vector defaultValue) return value of varName if variable exists, otherwise return defaultValue |
---|---|
Traduction : | getVar (string varName, vector DefaultValue) retourne la valeur de « varName » si la variable existe, sinon retourne « DefaultValue » |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1104
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « var Name »
- « var-Name »
- « vannâmes »
- « marnâmes »
- « variâmes »
Message n°100,
Original : | getVar(string varName,vector defaultValue) return value of varName if variable exists, otherwise return defaultValue |
---|---|
Traduction : | getVar (string varName, vector DefaultValue) retourne la valeur de « varName » si la variable existe, sinon retourne « DefaultValue » |
Contexte : | builtin| |
Message n°101,
Original : | float printf(string format,[vec0, vec1, ...]) Prints out a string to STDOUT, Format parameters allowed are "%v" and "%f". Return parameter is empty, but must be assigned to a variable. |
---|---|
Traduction : | float printf (string format, [vec0, vec1,...]) Imprime une chaîne sur « stdout ». Les paramètres de formatage sont « %v » et « %f ». Le paramètre retourné est vide mais doit être stocké dans une variable. |
Contexte : | builtin| |
Message n°101,
Original : | float printf(string format,[vec0, vec1, ...]) Prints out a string to STDOUT, Format parameters allowed are "%v" and "%f". Return parameter is empty, but must be assigned to a variable. |
---|---|
Traduction : | float printf (string format, [vec0, vec1,...]) Imprime une chaîne sur « stdout ». Les paramètres de formatage sont « %v » et « %f ». Le paramètre retourné est vide mais doit être stocké dans une variable. |
Contexte : | builtin| |
Message n°102,
Original : | sprintf(string format, [double|string, double|string, ...]) Returns a string formatted from the given values. See 'man sprintf' for format details. |
---|---|
Traduction : | sprintf (string format, [double|string, double|string,...]) Retourne une chaîne formatée à partir des valeurs fournies. Veuillez consulter « man sprintf » pour des informations détaillées sur le format. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1126
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Suggestions :
- « printf »
- « sprint »
- « sprints »
- « sprinta »
- « sprinte »
Message n°102,
Original : | sprintf(string format, [double|string, double|string, ...]) Returns a string formatted from the given values. See 'man sprintf' for format details. |
---|---|
Traduction : | sprintf (string format, [double|string, double|string,...]) Retourne une chaîne formatée à partir des valeurs fournies. Veuillez consulter « man sprintf » pour des informations détaillées sur le format. |
Contexte : | builtin| |
À la ligne 1126
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « printf »
- « sprint »
- « sprints »
- « sprinta »
- « sprinte »
Message n°147,
Original : | Swatch |
---|---|
Traduction : | Nuancier |
Contexte : | ExprAddDialog| |
À la ligne 1423
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Nuancer »
- « Nuanciez »
- « Nuancée »
- « Nuance »
- « Nuancé »
Message n°165,
Original : | Interp: |
---|---|
Traduction : | Interp : |
Contexte : | ExprColorCurve| |
À la ligne 1535
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Inter »
- « Inters »
- « Intérêt »
- « Interna »
- « Interne »
Message n°170,
Original : | MSpline |
---|---|
Traduction : | MSpline |
Contexte : | ExprColorCurve| |
Message n°173,
Original : | Delete Swatch |
---|---|
Traduction : | Supprimer le nuancier |
Contexte : | ExprColorFrame| |
À la ligne 1584
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « nuancer »
- « nuanciez »
- « nuancée »
- « nuance »
- « nuancé »
Message n°182,
Original : | Images (*.tif *.tx *.jpg *.ptx *.png) |
---|---|
Traduction : | Images (*.tif *.tx *.jpg *.ptx *.png) |
Contexte : | StringControl| |
Message n°182,
Original : | Images (*.tif *.tx *.jpg *.ptx *.png) |
---|---|
Traduction : | Images (*.tif *.tx *.jpg *.ptx *.png) |
Contexte : | StringControl| |
Message n°183,
Original : | Pos: |
---|---|
Traduction : | Pos : |
Contexte : | CurveControl| |
Message n°185,
Original : | Interp: |
---|---|
Traduction : | Interp : |
Contexte : | CurveControl| |
À la ligne 1660
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Inter »
- « Inters »
- « Intérêt »
- « Interna »
- « Interne »
Message n°186,
Original : | Pos: |
---|---|
Traduction : | Pos : |
Contexte : | CCurveControl| |
Message n°188,
Original : | Interp: |
---|---|
Traduction : | Interp : |
Contexte : | CCurveControl| |
À la ligne 1678
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Inter »
- « Inters »
- « Intérêt »
- « Interna »
- « Interne »
Message n°193,
Original : | Interp: |
---|---|
Traduction : | Interp : |
Contexte : | ExprCurve| |
À la ligne 1710
Rapporter un faux positif
Suggestions :
- « Inter »
- « Inters »
- « Intérêt »
- « Interna »
- « Interne »
Message n°198,
Original : | MSpline |
---|---|
Traduction : | MSpline |
Contexte : | ExprCurve| |
Dernière vérification : Sun Apr 21 21:18:30 2024 (actualisée une fois par semaine).