Erreurs dans « docs_krita_org_general_concepts___colors___scene_linear_painting.po »
Le fichier docs_krita_org_general_concepts___colors___scene_linear_painting.po comporte :
- aucune violation de règles de traduction.
- 16 fautes d'orthographe.
Fautes d'orthographe :
Message n°5,
Original : | High Dynamic Range |
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Traduction : | High Dynamic Range |
À la ligne 48
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Suggestions :
- « Dynamics »
- « Dyna mic »
- « Dyna-mic »
- « Dynamo »
- « Dynamique »
Message n°12,
Original : | So, *Scene Linear is not a single one colorspace, but a* **TYPE** *of colorspace*. You can have a scene linear space that uses the sRGB/Rec. 709 colorants, or one that uses adobeRGB, or maybe one that uses Rec. 2020, as long as it is *linear* and in a *floating point bit depth*. |
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Traduction : | Ainsi, une *scène linéaire n'est pas un espace colorimétrique unique, mais un* **TYPE** *d'espace colorimétrique*. Vous pouvez avoir un espace linéaire de scène utilisant les colorants « sRGB / Rec. 709 » ou un utilisant « AdobeRGB » ou peut-être un utilisant « Rec. 2020 », tant qu'il est *linéaire* et dans une *profondeur de bit en virgule flottante*. |
À la ligne 83
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Suggestions :
- « Adobe RGB »
- « Adobe-RGB »
- « Endaubera »
- « Endauberai »
- « Endauberas »
Message n°13,
Original : | If you want to create images for display on an HDR canvas, you will need to select the Rec. 2020 space profile with a linear gamma. The default profile in Krita for that is :guilabel:`Rec2020-elle-V4-g10.icc`. |
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Traduction : | Si vous souhaitez créer des images destinées à être affichées sur une toile « HDR », vous devez sélectionner le profil d'espace colorimétrique « Rec. 2020 » avec un gamma linéaire. Le profil par défaut dans Krita est :guilabel : « Rec2020-elle-V4-g10.icc ». |
À la ligne 88
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Suggestions :
- « gui label »
- « gui-label »
- « filable »
- « label »
- « Isabel »
Message n°19,
Original : | Above, an example of the more naive transform provided by going from scene-linear sRGB to regular sRGB, and to the right a more sophisticated transform coming from the filmic blender OCIO configuration. Look at the difference between the paws. Image by Wolthera van Hövell tot Westerflier, License: CC-BY-SA |
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Traduction : | Ci-dessus, un exemple de la transformation la plus naïve fournie par le passage de « sRGB » linéaire à « sRGB » normal et à droite une transformation plus sophistiquée provenant de la configuration « OCIO » du mélangeur filmique. Regardez la différence entre les résultats. Image par Wolthera van Hövell Tot Westerflier, Licence : « CC-BY-SA » |
À la ligne 118
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Suggestions :
- « Voltera »
- « Volteras »
- « Rothera »
- « Soldera »
- « Ôtera »
Message n°19,
Original : | Above, an example of the more naive transform provided by going from scene-linear sRGB to regular sRGB, and to the right a more sophisticated transform coming from the filmic blender OCIO configuration. Look at the difference between the paws. Image by Wolthera van Hövell tot Westerflier, License: CC-BY-SA |
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Traduction : | Ci-dessus, un exemple de la transformation la plus naïve fournie par le passage de « sRGB » linéaire à « sRGB » normal et à droite une transformation plus sophistiquée provenant de la configuration « OCIO » du mélangeur filmique. Regardez la différence entre les résultats. Image par Wolthera van Hövell Tot Westerflier, Licence : « CC-BY-SA » |
À la ligne 118
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Suggestions :
- « Novell »
- « Howell »
- « Howells »
- « Hôtel »
- « Hôtels »
Message n°19,
Original : | Above, an example of the more naive transform provided by going from scene-linear sRGB to regular sRGB, and to the right a more sophisticated transform coming from the filmic blender OCIO configuration. Look at the difference between the paws. Image by Wolthera van Hövell tot Westerflier, License: CC-BY-SA |
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Traduction : | Ci-dessus, un exemple de la transformation la plus naïve fournie par le passage de « sRGB » linéaire à « sRGB » normal et à droite une transformation plus sophistiquée provenant de la configuration « OCIO » du mélangeur filmique. Regardez la différence entre les résultats. Image par Wolthera van Hövell Tot Westerflier, Licence : « CC-BY-SA » |
Message n°19,
Original : | Above, an example of the more naive transform provided by going from scene-linear sRGB to regular sRGB, and to the right a more sophisticated transform coming from the filmic blender OCIO configuration. Look at the difference between the paws. Image by Wolthera van Hövell tot Westerflier, License: CC-BY-SA |
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Traduction : | Ci-dessus, un exemple de la transformation la plus naïve fournie par le passage de « sRGB » linéaire à « sRGB » normal et à droite une transformation plus sophistiquée provenant de la configuration « OCIO » du mélangeur filmique. Regardez la différence entre les résultats. Image par Wolthera van Hövell Tot Westerflier, Licence : « CC-BY-SA » |
Message n°25,
Original : | Filters are more powerful and give nicer results in this space. It is far more easy to get nice blurring and bokeh results. |
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Traduction : | Les filtres sont plus puissants et donnent de meilleurs résultats dans cet espace. Il est beaucoup plus facile d'obtenir de beaux résultats de flou et de « bokeh ». |
À la ligne 148
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Suggestions :
- « Bokey »
- « poker »
- « borker »
- « bolet »
- « Bode »
Message n°39,
Original : | Conversely Multiply, Linear Dodge/Addition (they’re the same thing), Subtract, Divide, Darker (only compares colors’ channel values), Lighter (ditto), and Difference *are fine to use*, as long as the program you use doesn’t do weird clipping there. |
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Traduction : | À l'inverse, Multiplier, Esquisse linéaire / Addition (c'est la même chose), Soustraction, Division, Assombrir (qui ne compare que les valeurs des canaux de couleurs), Éclaircir (idem), et Différencier *sont très bien à l'utilisation*, tant que le programme que vous utilisez ne fait pas d'écrêtage bizarre à cet endroit. |
À la ligne 218
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Suggestions :
- « d'écrémage »
- « secrétage »
- « d'écrémages »
- « décrêpage »
- « secrétages »
Message n°45,
Original : | Lighter Color (Ditto) |
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Traduction : | Couleur plus claire (Ditto) |
Message n°47,
Original : | Speaking of filters, when using the transform tool, you should also avoid using lanczos3, it’ll give a weird black halo to sharp contrasts in scene-linear. The bilinear interpolation filter will work just fine in this case. |
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Traduction : | En parlant de filtres, quand vous utilisez l'outil de transformation, vous devriez aussi éviter d'utiliser le filtre « lanczos3 ». En effet, il donnera un halo noir bizarre aux contrastes aigus de la scène linéaire. Le filtre d'interpolation bilinéaire fonctionne très bien dans ce cas. |
À la ligne 258
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Suggestions :
- « Lanczos »
- « lançons »
- « lançais »
- « lançon »
- « bancos »
Message n°66,
Original : | Select either a 16bit or 32bit image. By default Krita will select a linear sRGB profile. If you want to create images for HDR display, you will need to make sure that the profile selected is the :guilabel:`Rec2020-elle-V4-g10.icc` profile. HDR images are standardised to use the Rec. 2020 gamut, which is much larger than sRGB in size, so this ensures you've got access to all the colors. |
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Traduction : | Sélectionnez une image 16 ou 32 bits. Par défaut, Krita sélectionnera un profil « sRGB » linéaire. Si vous souhaitez créer des images pour un affichage « HDR », vous devrez vous assurer que le profil sélectionné est le profil :guilabel: « Rec2020-elle-V4-g10.icc ». Les images « HDR » sont normalisées pour utiliser le gamut « Rec. 2020 », dont la taille est bien plus grande que celle du « sRGB », vous garantissant l'accès à toutes les couleurs. |
À la ligne 353
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Suggestions :
- « gui label »
- « gui-label »
- « filable »
- « label »
- « Isabel »
Message n°72,
Original : | By setting the nits slider in the :ref:`small_color_selector` higher than 100. |
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Traduction : | En paramétrant le curseur de « nits » dans le :ref : « small_color_selector » à une valeur supérieure à 100. |
Message n°72,
Original : | By setting the nits slider in the :ref:`small_color_selector` higher than 100. |
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Traduction : | En paramétrant le curseur de « nits » dans le :ref : « small_color_selector » à une valeur supérieure à 100. |
Message n°84,
Original : | When you are done, you will want to apply the view transform you have been using to the image (at the least, if you want to post the end result on the Internet)... This is called LUT baking and not possible yet in Krita. Therefore you will have to save out your image in EXR and open it in either Blender or Natron. Then, in Blender it is enough to just use the same OCIO config, select the right values and save the result as a PNG. |
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Traduction : | Lorsque vous aurez terminé, vous voudrez appliquer la transformation de vue que vous avez utilisée à l'image (au moins, si vous voulez diffuser le résultat final sur Internet...). Ceci est appelé « LUT baking » et n'est pas encore possible dans Krita. Vous devrez donc enregistrer votre image au format « EXR » et l'ouvrir dans Blender ou Natron. Ensuite, dans Blender, il suffit d'utiliser la même configuration « OCIO », de sélectionner les bonnes valeurs et de sauvegarder le résultat au format « PNG ». |
À la ligne 443
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Suggestions :
- « ba king »
- « ba-king »
- « KBanking »
- « parking »
- « parkings »
Message n°85,
Original : | For saving HDR images, check the :ref:`hdr_display` page. |
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Traduction : | Pour l'enregistrement d'images HDR, veuillez vérifier la page ref : « hdr_display ». |
Dernière vérification : Fri Mar 1 09:09:16 2024 (actualisée une fois par semaine).